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つーさのくーかん - 西条は完全に冬 -

つーさによるXG自作曲・C#ゲーム他プログラミング・日々あれこれ趣味私用雑多ブログ型ウェブサイト : Ver 7.011.0

2008/11/19(Wed) 続・動的コンパイル

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/19 1:26 計算機な日記::ソフト作り

動的コンパイルした先のコードで例外が発生すると、スタックトレースの行番号が取れない。
場所 にはメソッド名しか表示されない。コンパイル元がファイルでもダメ。

デバッグ情報を残し、かつ一時ファイルを残す設定にして、後からpdbの読み込みを試みる。
20081119012039.png
えー。

デバッグ出力コンソールくらいしか用意できないのかしら。printfデバッグω
スクリプトととして使うならデバッグ情報が足りねーのは致命的な気がするなぁ。
ある程度、どんなところでバグることが多いかの経験があればまだしも……。
それでもInvalidOperationException とか InvalidCastException だったら目も当てられない。
えーーーー どこーーー???? になること請け合い。

未解決。

関係ないけど。今日、西条に初雪が降りました。明日はもっと冷えるそうです。正直……

2008/11/14(Fri) それは夢です

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/14 3:13 レビュー::ゲーム

カテゴリこれでいいのか?

パンドラの夢を遊んだ、というか見た。かつてこんなのを作ったことがあったけど*1、そこの米欄で気になっていたDC版のEDをついに見た。何年ぶり*2だろう。

今日QoFRのソースコードを睨んでいると、無性に「鳥のように抱いて」が聴きたくなった。ニコ動を漁っていたら、なんとDC版のプレイ動画があがってるじゃないか! というわけで、スウ編の8月31日(1回目)からDC版ENDまで、3時間見てしまった。PC版のエンディングはなかなか俺にトラウマを残してくれて、未だに忘れられずにいたんだけど、そうか、こんな、ちゃんとハッピーエンドが用意されたのか。ああああ、よかったああああ。スウかわいかったああああ(だめだこいつ
今日のタイトルにもしたスウの「それは夢です」に脱帽。うp主ありがとう!ありがとう!

【DC】 パンドラの夢 プレイ動画 一日目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1164695
30分程度 x 41回ありますが^^;;;

そしてめちゃくちゃ眠い……明日大丈夫かにゃ。カップ麺食って寝るます(食うんかい

*1 : 実は他の曲も耳コピしたりしたんだけど、データどこいったかな。ピアノとオルゴールはお気に入りだったなぁ

*2 : 遊んだのはSMFを作るよりもさらにだいぶ前

1: Sater 『195951310』 (2008/11/16 2:38)

2: つーさ 『なかなか高度(?)な...』 (2008/11/16 13:10)

2008/11/11(Tue) yieldが使いたい

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/11 4:50 計算機な日記::ソフト作り

RPGのシナリオスクリプトを、
C#のあるソースファイルのメソッドとして定義し、
C#コンパイラに食わせることを考える。

スクリプトなのだから、スクリプタさんが書く。
文法こそC#だがスクリプトっぽい感覚で書けるように留意する。

RPGなのだから「メッセージを表示してボタン待ち」のような高レベルAPIを用意したい。
スクリプトの実行はそこでブロッキングして、一見処理が止まってるように見せたい。
しかし実際にスレッドまで止めてしまうとゲームが止まってしまう。どうする?

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2008/11/09(Sun) QoFの仕様を考えながら

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/10 0:12 計算機な日記::プロコン

ICPC会津感想文出してついでに問題を解いてみている。

ABCを合計1時間でコーディング。

次はEをやってみた。レイトレーシング。
とりあえず3次元ベクトル演算ライブラリから書き始めて1時間ちょいでsolved。

なんか、解法は知ってるのに結構時間掛かったなぁ。
ベクトル演算のライブラリだけでも持って行くべきだ。

考えてもみれば…… 去年はDPもDFSもBFSもダイクストラも知らずにアジア大会行ってたわけで…… 馬鹿じゃないのwww

はぁ…… 来年…… 来年なぁ。

2008/11/08(Sat) ふゆこみ企画会議

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/08 3:48 のんびり日記::サークル

関係者の皆さんいかがお過ごしですか。なんつて。かれこれ連続5回目の当選となるコミケですが、うちは29日の配置なので、後50日といったところ……。正直なところ疲れ果てかけています。誰か私に萌え分の補充をお願いしたいところであります。もっと早くに企画会議やればいいのに!

今日はまぁ企画会議やってて少し前に戻ってきたとこなんですが、冬はやっぱりQoF Rかなという。まぁ、言ってしまえば焼き直しなのですが、新SDK+新エンジン+新スクリプト+新グラフィック+新ステージによる……というのを予定しています。ゲームシステムはあんまり変わらないと思うのですが、もうちょっとディテールにこだわった丁寧な仕事をしようじゃないかという。
企画会議やってるとどんどん夢がふくらんでいってしまって、いざ締め切りが間近に迫った段階で、アレもできなかったコレもできなかったと鬱になるのでしょう。いつものことです。いっそ、冬はもう体験版で来年の夏に発表とかできればいいのですが、残念ながらこのメンツで仕事ができるのも今回が最後になるので、あぁ、できない相談なのですよね。

まぁ、どこまでできるかはわからないけれど、GSDの冬コミ企画にご期待ください。こくち?でした。

2008/11/07(Fri) #もちこ

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/07 1:43 ネットネタ::Webスクラップ

ある日の #もちこ カービィくらぶネタ

中学生時代にKanonのMAD()笑見てた話題から。

00:48 (new__) いまだと
00:48 (new__) 中学生はアイマスMADを見て
00:48 (new__) オタになるのか
00:48 (new__) な?

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2008/11/05(Wed) 大学祭 2008

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/05 15:39 のんびり日記::大学

11月1,2,3日は大学祭でした。
まずはGSDブースにご来場のみなさまありがとうございました!

私は去年はICPCと重なって出られなかったので初参加。ゆかたの時に出したBM08を焼き直して出展することに。ICPCから帰ってきて、毎日3時間睡眠を続けてゲーム作り。しかしまぁ、これは無理ゲーとある程度諦めたので、時間的にはそれでも余裕をもって参加できた感じ。おかげか会場で寝ることもなく、いろんなところを楽しく回れてよかった。

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2008/11/02(Sun) ICPC 2008 アジア地区予選 in 会津

はてブ情報 はてブに登録 はてブ数 2008/11/03 0:17 計算機な日記::プロコン

なんか、いまごろICPC日記とか……。

書こうにも書く時間もなかったといえばなかった(あったといえばあった)のだけども、大学祭も今日で2日目が終わってしまって、ブログどうしよう状態に陥ったので書いてみることにした。

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