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	<title>つーさのくーかん - 西条は完全に冬 -</title>
	<link>http://tu-sa.net/</link>
	<language>ja</language>
	<description>つーさによるXG自作曲・C#ゲーム他プログラミング・日々あれこれ趣味私用雑多ブログ型ウェブサイト : Ver 7.011.0</description>
	<copyright>Copyright 2008</copyright>
	<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 16:34:20 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Nov 2008 16:34:20 GMT</lastBuildDate>
	<generator>http://adiary.abk.nu/#2.02</generator>
	<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
	<item>
		<title>続・動的コンパイル</title>
		<link>http://tu-sa.net/0693#tm1227026060</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0693</guid>
		<category>計算機な日記::ソフト作り</category>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 16:26:17 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">動的コンパイルした先のコードで例外が発生すると、スタックトレースの行番号が取れない。<br>
場所 にはメソッド名しか表示されない。コンパイル元がファイルでもダメ。</p>
<p class="ni">デバッグ情報を残し、かつ一時ファイルを残す設定にして、後からpdbの読み込みを試みる。<br>
<a title="20081119012039.png" href="http://tu-sa.net/files/tsuki/diary/20081119012039.png" class="tag image small"><img alt="20081119012039.png" src="http://tu-sa.net/files/tsuki/diary/.thumbnail/20081119012039.png.jpg"></a><br>
えー。</p>
<p class="ni">デバッグ出力コンソールくらいしか用意できないのかしら。printfデバッグω<br>
スクリプトととして使うならデバッグ情報が足りねーのは致命的な気がするなぁ。<br>
ある程度、どんなところでバグることが多いかの経験があればまだしも……。<br>
それでもInvalidOperationException とか InvalidCastException だったら目も当てられない。<br>
えーーーー　どこーーー？？？？　になること請け合い。</p>
<p class="ni">未解決。</p>
<p class="ni">関係ないけど。今日、西条に初雪が降りました。明日はもっと冷えるそうです。正直……</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0693#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>それは夢です</title>
		<link>http://tu-sa.net/0692#tm1226808614</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0692</guid>
		<category>レビュー::ゲーム</category>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:13:30 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">カテゴリこれでいいのか？</p>
<p class="ni">パンドラの夢を遊んだ、というか見た。かつて<a href="http://tu-sa.net/0166" class="tag adiary-key" title="記事指定 ">こんなの</a>を作ったことがあったけど<span class="footnote"><a title="実は他の曲も耳コピしたりしたんだけど、データどこいったかな。ピアノとオルゴールはお気に入りだったなぁ" href="http://tu-sa.net/0692#fk692n1" name="k692n1">*1</a></span>、そこの米欄で気になっていたDC版のEDをついに見た。何年ぶり<span class="footnote"><a title="遊んだのはSMFを作るよりもさらにだいぶ前" href="http://tu-sa.net/0692#fk692n2" name="k692n2">*2</a></span>だろう。</p>
<p class="ni">今日QoFRのソースコードを睨んでいると、無性に「鳥のように抱いて」が聴きたくなった。ニコ動を漁っていたら、なんとDC版のプレイ動画があがってるじゃないか！　というわけで、スウ編の8月31日(1回目)からDC版ENDまで、3時間見てしまった。PC版のエンディングはなかなか俺にトラウマを残してくれて、未だに忘れられずにいたんだけど、そうか、こんな、ちゃんとハッピーエンドが用意されたのか。ああああ、よかったああああ。スウかわいかったああああ(だめだこいつ<br>
今日のタイトルにもしたスウの「それは夢です」に脱帽。うｐ主ありがとう！ありがとう！</p>
<p class="ni">【ＤＣ】　パンドラの夢　プレイ動画　一日目<br>
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1164695">http://www.nicovideo.jp/watch/sm1164695</a><br>
30分程度 x 41回ありますが^^;;;</p>
<p class="ni">そしてめちゃくちゃ眠い……明日大丈夫かにゃ。カップ麺食って寝るます(食うんかい</p>

</div>
<div class="footnote">
	<p class="footnote"><a href="http://tu-sa.net/0692#k692n1" name="fk692n1">*1</a> : 実は他の曲も耳コピしたりしたんだけど、データどこいったかな。ピアノとオルゴールはお気に入りだったなぁ</p>
	<p class="footnote"><a href="http://tu-sa.net/0692#k692n2" name="fk692n2">*2</a> : 遊んだのはSMFを作るよりもさらにだいぶ前</p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0692#c">■コメント（2件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
Sater『195951310』(2008/11/16 2:38)</span><br>
つーさ『なかなか高度(？)な...』(2008/11/16 13:10)</span><br>
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>yieldが使いたい</title>
		<link>http://tu-sa.net/0691#tm1226348094</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0691</guid>
		<category>計算機な日記::ソフト作り</category>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 19:50:49 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">RPGのシナリオスクリプトを、<br>
C#のあるソースファイルのメソッドとして定義し、<br>
C#コンパイラに食わせることを考える。</p>
<p class="ni">スクリプトなのだから、スクリプタさんが書く。<br>
文法こそC#だがスクリプトっぽい感覚で書けるように留意する。</p>
<p class="ni">RPGなのだから「メッセージを表示してボタン待ち」のような高レベルAPIを用意したい。<br>
スクリプトの実行はそこでブロッキングして、一見処理が止まってるように見せたい。<br>
しかし実際にスレッドまで止めてしまうとゲームが止まってしまう。どうする？</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0691#k691p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0691#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>QoFの仕様を考えながら</title>
		<link>http://tu-sa.net/0690#tm1226243520</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0690</guid>
		<category>計算機な日記::プロコン</category>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 15:12:00 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">ICPC会津感想文出してついでに問題を解いてみている。</p>
<p class="ni">ABCを合計1時間でコーディング。</p>
<p class="ni">次はEをやってみた。レイトレーシング。<br>
とりあえず3次元ベクトル演算ライブラリから書き始めて1時間ちょいでsolved。</p>
<p class="ni">なんか、解法は知ってるのに結構時間掛かったなぁ。<br>
ベクトル演算のライブラリだけでも持って行くべきだ。</p>
<p class="ni">考えてもみれば……　去年はDPもDFSもBFSもダイクストラも知らずにアジア大会行ってたわけで……　馬鹿じゃないのｗｗｗ</p>
<p class="ni">はぁ……　来年……　来年なぁ。</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0690#c">■コメント（0件）</a></h4>
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</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>ふゆこみ企画会議</title>
		<link>http://tu-sa.net/0689#tm1226083698</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0689</guid>
		<category>のんびり日記::サークル</category>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 18:48:18 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">関係者の皆さんいかがお過ごしですか。なんつて。かれこれ連続5回目の当選となるコミケですが、うちは29日の配置なので、後50日といったところ……。正直なところ疲れ果てかけています。誰か私に萌え分の補充をお願いしたいところであります。もっと早くに企画会議やればいいのに！</p>
<p class="ni">今日はまぁ企画会議やってて少し前に戻ってきたとこなんですが、冬はやっぱりQoF Rかなという。まぁ、言ってしまえば焼き直しなのですが、新SDK＋新エンジン＋新スクリプト＋新グラフィック＋新ステージによる……というのを予定しています。ゲームシステムはあんまり変わらないと思うのですが、もうちょっとディテールにこだわった丁寧な仕事をしようじゃないかという。<br>
企画会議やってるとどんどん夢がふくらんでいってしまって、いざ締め切りが間近に迫った段階で、アレもできなかったコレもできなかったと鬱になるのでしょう。いつものことです。いっそ、冬はもう体験版で来年の夏に発表とかできればいいのですが、残念ながらこのメンツで仕事ができるのも今回が最後になるので、あぁ、できない相談なのですよね。</p>
<p class="ni">まぁ、どこまでできるかはわからないけれど、GSDの冬コミ企画にご期待ください。こくち？でした。</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0689#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>#もちこ</title>
		<link>http://tu-sa.net/0688#tm1225991981</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0688</guid>
		<category>ネットネタ::Webスクラップ</category>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 16:43:19 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">ある日の #もちこ カービィくらぶネタ</p>
<p class="ni">中学生時代にKanonのMAD()笑見てた話題から。</p>
<blockquote>
<p class="ni">00:48 (new__) いまだと<br>
00:48 (new__) 中学生はアイマスＭＡＤを見て<br>
00:48 (new__) オタになるのか<br>
00:48 (new__) な？</p>
</blockquote>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0688#k688p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0688#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>大学祭 2008</title>
		<link>http://tu-sa.net/0687#tm1225907144</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0687</guid>
		<category>のんびり日記::大学</category>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 06:39:27 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">11月1,2,3日は大学祭でした。<br>
まずはGSDブースにご来場のみなさまありがとうございました！</p>
<p class="ni">私は去年はICPCと重なって出られなかったので初参加。ゆかたの時に出したBM08を焼き直して出展することに。ICPCから帰ってきて、毎日3時間睡眠を続けてゲーム作り。しかしまぁ、これは無理ゲーとある程度諦めたので、時間的にはそれでも余裕をもって参加できた感じ。おかげか会場で寝ることもなく、いろんなところを楽しく回れてよかった。</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0687#k687p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0687#c">■コメント（0件）</a></h4>
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</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>ICPC 2008 アジア地区予選 in 会津</title>
		<link>http://tu-sa.net/0686#tm1225639059</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0686</guid>
		<category>計算機な日記::プロコン</category>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 15:17:39 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p>なんか、いまごろICPC日記とか……。</p>
<p>書こうにも書く時間もなかったといえばなかった(あったといえばあった)のだけども、大学祭も今日で2日目が終わってしまって、ブログどうしよう状態に陥ったので書いてみることにした。</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0686#k686p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0686#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>いざ戦場へ()笑</title>
		<link>http://tu-sa.net/0685#tm1224845045</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0685</guid>
		<category>計算機な日記::プロコン</category>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 10:44:05 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">なんだかんだという間にこの日が来てしまいました。</p>
<p class="ni">今日実験あったし休めなかったりで、今から出かけるのだー。<br>
広島からなので、ツアーバスで東京へ、朝に新幹線に乗り継ぐ。<br>
なんかこれといって書くこともないかも。</p>
<p class="ni">帰ったらまた修羅場の日々が……だめだいまはかんがえるな！<br>
とりあえず、日々の柵を一時忘れて楽しんでこれるといいなぁ！</p>
<p class="ni">というわけで、参加される方々は現地で会いましょう。<br>
Team ksk(accelerated)のTu-saでした。</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0685#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>ね、ねむいですぅー……</title>
		<link>http://tu-sa.net/0684#tm1224801585</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0684</guid>
		<category>のんびり日記::サークル</category>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 19:15:13 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">今日も一応1コマから授業があるんですが、なんか今まで作業してました。今からちょっと寝ようかどうしようか迷ってます。大学祭のサークルで音ゲを出すとか言ってましたが、考えても見たら今週末ICPCで実質あと5日しか作業できないことになり、まだ何もできてないのにどうみてもこれは無理ゲーです。前バージョン＋若干の追加譜面でお茶を濁すことにしました。何もかも中途半端で、これは、なにか、すべての人にごめんなさいっていう感じです。今日も明日もがんばります。ぐはー(吐血。</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0684#c">■コメント（1件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
つーさ『下手すると譜面の追加もできないかもしれません。ぐはー』(2008/10/24 7:39)</span><br>
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>とりあえずひとつ</title>
		<link>http://tu-sa.net/0683#tm1224581721</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0683</guid>
		<category>のんびり日記::のんびり日記</category>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 09:35:21 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">最近ブログを書かないのは忙しいからっていう理由もあるんだけど、<br>
強いて言えば、むしろ、特記事項がないからで、<br>
「んなこと書いてもしかたあるめー」と思ってしまうからだな。<br>
まぁ、どこにでもいるモラトリアムを送る人間の日記なんて読んでもおもしろくないだろうし、とか。<br>
が、書かないとどんどん書かなくなるのでたまには。</p>
</div>

<div class="section">
<h3><a href="http://tu-sa.net/0683#k683p1" name="k683p1"><span class="sanchor">■</span></a>日曜日に祖父会に行ってきた</h3>
<p class="ni">情報落ちと桁落ちを間違えたり、逆ポーランド間違えたりと、結構アホミスをしてる。<br>
受かってるといいなぁ。午後もさっぱりわからん。</p>
</div>

<div class="section">
<h3><a href="http://tu-sa.net/0683#k683p2" name="k683p2"><span class="sanchor">■</span></a>マイミクらがみんな同じニュースに言及しててワロタ</h3>
<p class="ni">レモン OR DIEとか女性からみてなぜ？とか。</p>
<p class="ni">少し疲れたので今日はもう寝るｗ<br>
後のことは起きてから考える。<br>
どうしたもんかなぁ……(起きてから考えろ</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0683#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>いろいろ</title>
		<link>http://tu-sa.net/0682#tm1224317561</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0682</guid>
		<category>ゲーム日記::LunaticRave</category>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 16:50:05 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">イベント続き<br>
日付の上で明日、日曜日はIPAのなんか受けに少し遠出で、<br>
来週の土日月はICPCのアジア予選で会津行きで、<br>
その次の土日月はいよいよ大学祭があるわけで。<br>
今年は幸い、ICPCと学祭が重ならなかったので顔を出せる。よかった。<br>
が、しかし、おお、やすみがない……</p>
<p class="ni">IPAのナントカはもうどうにでもなれー。<br>
ICPCも実力的には去年となんら変わりないので会津観光になりそうだし……うーん。なんか申し訳ないなぁ……。<br>
学祭の出展も……ゆかた祭りに出展したBM08をバージョンアップして出すつもりではいるものの。<br>
問題は大学祭までに、もうあまり作業可能な時間がないということで……。<br>
いちおGSDKのテストも兼ねて全面的に書き直し予定。<br>
タイトルはBM08IIDXで。全然DXじゃないけど(笑)</p>
</div>

<div class="section">
<h3><a href="http://tu-sa.net/0682#k682p1" name="k682p1"><span class="sanchor">■</span></a>やること大杉て音ゲに逃避してしまう。</h3>
<p class="ni">地味にLunatic RaveのPlayerStatusのレベルうｐがおもしろいので、地味ーに遊んでます。</p>
<h4><a href="http://tu-sa.net/0682#k682p1.1" name="k682p1.1"><span class="sanchor">○</span></a>Lv.20 Groove Gauge で 80% ちょっきりクリア</h4>
<p class="ni">てきとーに遊んでたらそのうちクリアするでしょーとしばらく放置プレイしていたら、<br>
今日たまたまあがったので続けてみる。</p>
<h4><a href="http://tu-sa.net/0682#k682p1.2" name="k682p1.2"><span class="sanchor">○</span></a>Lv.21 Survival Gauge で 2% ちょっきりクリア</h4>
<p class="ni">簡単めな曲でねらってみるかと、とりあえずLv7くらいを選んでみた。<br>
まぁ、減らしすぎてがしゃーん閉店。ですよねー。<br>
1missでゲージ14%も減って逆に調整が難しそう。<br>
な気もしたけど、2回で取れた。うひょー。</p>
<h4><a href="http://tu-sa.net/0682#k682p1.3" name="k682p1.3"><span class="sanchor">○</span></a>Lv.22 Total Notes 1000以上の曲をDeath Gaugeで S-RANDOMつけてクリア &lt;-いまここ</h4>
<p class="ni">Deathゲージてことはつまりフルコンしろってことですね。<br>
まだ一回も挑戦してないけど、これは苦戦しそう。<br>
1000ノーツ以上でフルコンはたいしたことなくても、S-RANDOMがかなりクセモノな希ガス。</p>
<p class="ni">今日はここまで。</p>
<p class="ni">ぬああ。とりあえず一週間おつかれさまでした。<br>
今日は、よく、休もう。最後の晩餐、な気分()笑</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0682#c">■コメント（1件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
つーさ『Lv23 TN1000以上 HIDDEN CONST HS150 できる気がしない！』(2008/10/18 17:12)</span><br>
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>偽善者度チェック</title>
		<link>http://tu-sa.net/0681#tm1224205545</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0681</guid>
		<category>ネットネタ::ナントカ診断</category>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 01:05:45 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">あなたの偽善者度チェック 結果 </p>
<p class="ni">あなたの偽善者度をチェックしてみました。<br>
あなたの偽善者度はこんな感じ！</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0681#k681p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0681#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>縮小拡大活動</title>
		<link>http://tu-sa.net/0680#tm1223815800</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0680</guid>
		<category>のんびり日記::サークル</category>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 14:39:24 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">Youさんがサークルに参加できる最後の日ということで、</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0680#k680p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0680#c">■コメント（2件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
おちょう『ほう、んじゃ来年の東京カラオケも楽しんでいただきましょう（ﾆﾏﾆﾏ』(2008/10/12 11:57)</span><br>
つーさ『来年も東京カラオケやるのかω 今度はもっとたくさんの人の都合が付くといいのだが……！』(2008/10/12 21:50)</span><br>
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>GSDK という名前にした</title>
		<link>http://tu-sa.net/0679#tm1223282765</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0679</guid>
		<category>計算機な日記::ソフト作り</category>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 08:43:47 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">いわゆるIDisposableをつけなきゃいけないクラスについてabstractな基底を作って、メモリ回収はGCに任せようとか思ってたが。Sceneクラス破棄してスコープアウトしてもScene直下で持ってるリソースのデストラクタが呼ばれず、先にDirect3DとかDirectSoundのDisposeが呼ばれて、ストリーム再生中のバッファでAccessViolationがでる。確かにGCがオブジェクトのデストラクタを呼ぶタイミングは予想できないのに、実験的にはちゃんと呼んでくれてたという意味不明な理由で、あほな実装に走った。今振り返ってみれば、どうしてこのような実装にしたのかわからない。これは由々しき事態だ。結局Paneliaみたいに、親子を考えて寿命管理しないといけない。C#になってもリソースの寿命管理からは逃れられないのか。GSDKで文字を書くとPaneliaよりも極端にFPSが落ちる謎の現象も確認。同じ文字列を描いてるのに、ぱねりあでは700FPS、GSDKでは150FPSしかでない。原因がさっぱりわからなくて困っている。PresentParametersやRenderStateはまったく同じ設定のハズなのに、いったいどこが違うんだ？うーーん……。昨日やっと、ひととおり書き終わったつもりになって、初めてビルドして動かしてみたら、でるわでるわ。バグのやま。まぁ当たり前なんだけど。上に書いたみたいな仕様バグも出てるし、どうしようかな。どんどん完成が遅れていい加減嫌になってくるなぁ。当初5月に完成する予定じゃなかったっけ。</p>

</div>

<hr>
<h4><a href="/0679#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
	<item>
		<title>SRM 420 久しぶりの</title>
		<link>http://tu-sa.net/0678#tm1222955907</link>
		<guid>http://tu-sa.net/0678</guid>
		<category>ゲーム日記::TopCoder</category>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 13:38:26 GMT</pubDate>
		<author>つーさ</author>
		<description><![CDATA[<div class="section">
<p class="ni">息抜きがてら。<br>
問題超楽だった。</p>
<p class="seemore"><a class="seemore" href="http://tu-sa.net/0678#k678p0">続きを読む</a></p>
</div>

<hr>
<h4><a href="/0678#c">■コメント（0件）</a></h4>
<div style="margin-left: 1em;">
</div>
]]></description>
	</item>
</channel>
</rss>
